Logo sl.emedicalblog.com

Kdo je izumil računalniško miško?

Kdo je izumil računalniško miško?
Kdo je izumil računalniško miško?

Sherilyn Boyd | Urednik | E-mail

Video: Kdo je izumil računalniško miško?

Video: Kdo je izumil računalniško miško?
Video: Горный Алтай. Агафья Лыкова и Василий Песков. Телецкое озеро. Алтайский заповедник. 2024, April
Anonim
Doug Engelbart velja za izumitelja računalniške miške. Seveda, tako kot pri večini izumov, v vakuumu ni bilo ničesar in preden je naprava, ki je rodila moderno miško, zamišljena, je bilo okoli nekaj izjemno podobnih naprav. Za celotno zgodbo o izumu računalniške miške bomo najprej začeli z vrnitvijo na britanskega inženirja, katerega izum je bil kasneje razvrščen kot vojaška skrivnost in skrit od javnosti.
Doug Engelbart velja za izumitelja računalniške miške. Seveda, tako kot pri večini izumov, v vakuumu ni bilo ničesar in preden je naprava, ki je rodila moderno miško, zamišljena, je bilo okoli nekaj izjemno podobnih naprav. Za celotno zgodbo o izumu računalniške miške bomo najprej začeli z vrnitvijo na britanskega inženirja, katerega izum je bil kasneje razvrščen kot vojaška skrivnost in skrit od javnosti.

Ta inženir je bil profesor Ralph Benjamin, ki je med delom za Royal Navy Scientific Service izumil napravo, ki je delovala skoraj enako kot miško sledilne kroglice sredi 1940-ih. Po intervjuju z dr. Benjaminom v letu 2013 mu je naloga, da kraljevsko mornarico pomaga razviti nekaj, kar se imenujeCelovit sistem zaslona, zgodnji računalniški sistem, ki bi lahko izračunal teoretično trajektorijo nadzorovanega zrakoplova na podlagi vnosov uporabnika.

Kazalec na zaslonu je bil nadzorovan s preprostim mehanizmom igralne palice, za katerega je Benjamin menil, da bi se lahko izboljšal. Po nekaj tinkering, je prišel do nekaj, kar je poimenoval "Roller Ball", ki je delovala skoraj enako kot standardna mehanična miška, z zunanjo kroglico, ki bi nato manipulirala z dvema gumijasto prevlečenimi kolesi znotraj, eno za X-osjo in eno za Y. To gibanje je bilo nato prevedeno v ustrezno gibanje kurzorja na zaslonu. Zakaj ljudje ne bi rekli, da je dober profesor izumil miško? Poleg tega ni bila Benjaminova naprava, ki je rodila sodobno miško, namesto da ima mizo ali kateri koli predmet premakniti žogo prek trenja, ko premikate mehansko miško, v Benjaminovi napravi je vaša roka preprosto neposredno premaknila žogo s na vrhu naprave, ki je izpostavila omenjeni krog, je bila v bistvu velika, stacionarna mehanična miška na glavo.

Čeprav je bila Benjaminova naprava bolj natančna od igralne palice, ni bila nikoli široko uporabljena inCelovit sistem zaslonaje še naprej nadzorovala omenjena igralna palica. Benjamin zaradi statusa vojaške skrivnosti ni dobil nobenega zaslug za izum v bistvu miško za sledenje in ostaja nejasna številka v računalniški zgodovini, kljub inovativni naravi naprave, ki jo je uvedel.

Image
Image

Podobna naprava je bila razvita neodvisno od Benjaminove oblike leta 1952 s strani družbe Ferranti Canada, ki je delala kot izvajalci zaKanadski obrambni raziskovalni odbor. Družba je bila med drugim tudi naloga ustvarjanja vhodne naprave za računalnike v proračunu "v bistvu nič dolarjev". Tri inženirja, ki delajo za Ferranti, Tom Cranston, Fred Longstaff in Kenyon Taylor, so predstavili zamisel o uporabi žogice v ohišju, ki je ostala v stalnem stiku s štirimi kolesi, nameščenimi okoli njega. Ko je bila kroglica valjana v določeni smeri, bi se gibanje koles prestavilo na ustrezne premike premika na zaslonu - v bistvu gre za štirikolesno različico Benjaminove naprave. Kot dokaz nizkega proračuna, s katerim so morali inženirji delati, namesto da bi konstruirali sledilno kroglico iz nič, so preprosto uporabili premer s kroglasto kroglo s premerom 16 cm (približno 6 cm). Ker je bila naprava izumljena za vojsko, je bila tudi zasnovana skrivnostno.

Ironično je, da so ti in druge podobne naprave, ki so bile izumljene pred mišem, bolj podobne enkratni razširjeni različici mehanske miške kot Doug Engelbartova prva miš. Vidite, Engelbartova miša sploh ni uporabila kroglice, namesto da bi imela dva pravokotna kolesa neposredno povezati mizo namesto uporabe kroglice za manipulacijo omenjenih koles. Medtem ko je bil še vedno funkcionalen, je imel Engelbartov dizajn pomanjkljivost, tako da je bilo eno kolo vedno vsaj delno očiščeno po površini mize. Toda malo smo pred nami.

Engelbart je razvil tisto, kar je neposredni prednik sodobne miške v šestdesetih letih prejšnjega stoletja, kot del tekočega projekta odkrivanja najučinkovitejšega načina za interakcijo z računalnikom. Engelbart je menil, da so bile sedanje naprave, ki so bile v uporabi v tistem času, predvsem tipkovnice, igralne palice in lahke svinčnike, neučinkovite. S pomočjo inženirja Bill English (ki je zasnoval dejansko strojno opremo za prvo miško, ki temelji na Engelbartovi zamisli) je razvil ročno napravo, v kateri sta bila nameščena dva pravokotna kolesa, katerih gibanja bi nadzirali kazalec na zaslonu. V bistvu je to bolj ali manj delalo kot obrnjena, ročna različica dveh prej omenjenih nepremičnih sledilnih naprav, vendar brez žoge.

Engelbart je zamislil idejo za to napravo leta 1961. Prvi prototip je bil ustvarjen v angleščini leta 1964. Leta 1966 sta Engelbart in angleščina pristopila k NASA z zahtevo, naj financirajo študijo, s katero bi ugotovili, katera vhodna naprava je najbolj intuitivna in učinkovita za nadzor kazalca. Po mnenju Engelbarta so pripomočki, ki so bili predlagani za preskušanje, poleg miške, "lahka pen … sledilna kroglica in drsnik na pivotu". Vesoljska agencija se je strinjala in izvedli so vrsto preskusov.
Engelbart je zamislil idejo za to napravo leta 1961. Prvi prototip je bil ustvarjen v angleščini leta 1964. Leta 1966 sta Engelbart in angleščina pristopila k NASA z zahtevo, naj financirajo študijo, s katero bi ugotovili, katera vhodna naprava je najbolj intuitivna in učinkovita za nadzor kazalca. Po mnenju Engelbarta so pripomočki, ki so bili predlagani za preskušanje, poleg miške, "lahka pen … sledilna kroglica in drsnik na pivotu". Vesoljska agencija se je strinjala in izvedli so vrsto preskusov.

Engelbart je opozoril na teste: "Nastavili smo svoje eksperimente in miško smo osvojili v vseh kategorijah, čeprav jih pred testiranjem [nikoli niso uporabljali]. Bilo je hitrejše in z njim so ljudje naredili manj napak. Pet ali šest smo bili vključeni v te teste, vendar nihče ne more zapomniti, kdo je začel klicati z miško. Presenečen sem, da se je ime zaljlo. «(Engelbart je kasneje pojasnil, da se je z miško priklicala zaradi dejstva, da so na začetku z žico prišli iz dna kot majhen rep. Preklopili so na vrh, da bi dobili oko roke ves čas je zapletel v vrvici.)

Image
Image

Na skupni konferenci o skupni rabi računalnika v San Franciscu 9. decembra 1968 je Engelbart to miško predstavil več kot tisočim računalniškim inženirjem v eni od najbolj vplivnih računalniških predstavitev vseh časov, kasneje pa je Mati vseh demosov. Poleg miške so Engelbart in njegovi kolegi v enem sistemu prikazali tudi številne revolucionarne koncepte, ki so zdaj osnovni element sodobnega računalništva, vključno s hipertekstom, videokonferencami prek modema z visoko hitrostjo, skupnimi zasloni prek omrežja (kjer bi se lahko kontrola vrnila nazaj in naprej), obliko okenskega računanja, obdelavo besedil, digitalno urejanje besedila v realnem času z več osebami, ki hkrati lahko urejajo datoteke (z nadzorom nadzora) in več drugih oblik mrežnega sodelovanja. Poleg tega je v času, ko je bila ideja o osebnem računalniku majhna, pokazala tudi, kako bi se tak sistem lahko uporabljal za različne potrebe osebnih računalnikov, kot je ohranjanje seznama trgovine z robustnimi organizacijskimi značilnostmi, vgrajenimi v urejevalnik besedil za upravljanje takih seznami. (Tukaj si lahko ogledate vrhunce te fenomenalne časovne kapsule.)

Pred predstavitvijo so nekateri, ki so slišali, kaj je Engelbart delal, imenoval "crackpot". Po predstavitvi je Engelbart prejel stoječ ovation in ga je kasneje opisal kasnejši delavec podjetja Xerox PARC, Chuck Thacker, ki se je "ukvarjal z mrazom v obeh rokah". Vendar pa je demonstracija sistema, ki je bil precej daleč pred svojim časom, nekaj skeptičen, da bi lahko "oNLine System" njegovega tima (NLS, razvit s financiranjem DARPA) dejansko naredil tisto, kar so pokazali. En tak takšen posameznik je bil znani računalniški znanstvenik Andries van Dam, ki je po predstavitvi nenavadno beril Engelbarta in izjavil: »Neodgovorno in neetično je, da pokažete nekaj, kar ste sestavili za demo, in se pretvarjate, da to dejansko deluje!« Na katero je Engelbart izjavil: Ne, rekel sem mu, da je resnično. Samo ne bi verjel, dokler ne pridem v SRI in ga sam videl."

Kljub temu, da je leta 1968 Engelbart debatiral z najboljšimi mislimi računalniškega sveta, je Engelbart v svojem izumu in celo sama monumentalna predstavitev, ki je močno vplivala na toliko prihodnjih desetletij računalniškega razvoja, večinoma pozabila.

In tako je bilo tako, kot je bilo tako veliko drugih izumiteljev pred njim, Engelbart ni prejel kredita za svoj izum (na začetku), in Bill English celo še vedno dobi malo kreditov do danes. Kljub dejstvu, da se bo več let pozneje angleščini izmislilo mehansko miško, ki je imela žogico za nadzor X / Y koles, kar bi postalo splošna zasnova skoraj vseh miši do vzpona stvari, kot so optične miši.
In tako je bilo tako, kot je bilo tako veliko drugih izumiteljev pred njim, Engelbart ni prejel kredita za svoj izum (na začetku), in Bill English celo še vedno dobi malo kreditov do danes. Kljub dejstvu, da se bo več let pozneje angleščini izmislilo mehansko miško, ki je imela žogico za nadzor X / Y koles, kar bi postalo splošna zasnova skoraj vseh miši do vzpona stvari, kot so optične miši.

Poleg tega, ker niso dobivali malo kredita, ker sta Engelbart in angleščina delalaStanford raziskovalni inštitut ko so razvili prvo miško, mu morebitni patent, ki mu je bil dodeljen leta 1970, ni pripadal. Torej, par nima denarja za svoj izum, razen njihovih običajnih plač. Raziskovalni inštitut Stanford je na primer očitno dal nekaj denarja pred patentom, preden je prenehal veljati leta 1984, na primer poroča o dobičku v višini 40.000 dolarjev (danes 130.000 dolarjev), ko je to licenco odobril Apple.

Ko govorimo o Appleu, miška, kot jo poznamo danes, je postala nejasna, zahvaljujoč Steve Jobu, ki je Steve Jobs, tj. Iskanju obstoječe tehnologije, zaposlovanju nekoga, ki ga je kopiral, vendar z zelo subtilnimi uporabnostnimi potegalkami, ki ga je genialno tržil in pozneje dobil večino javni kredit za to. V tem primeru so se leta 1979 dogovorili, da bodo Xeroxu dali določeno število delnic družbe Apple v zameno za to, da mu bo omogočil, da vidi, kaj je delal raziskovalni center Palo Alto (PARC) v Xeroxu.

Ko je Job šel na turnejo raziskovalnega centra, je naletel na prototipno različico miške (lopta-mehanska miška, ki jo je izumil Bill English, ki je zdaj delal za Xerox PARC). Jobs je takoj prepoznal potencial naprave in, po mnenju Larrya Teslera, inženirja, ki je pokazal miško Jobju, "je [Jobs] zelo vznemirjen. Potem, ko je začel gledati stvari, ki sem jih lahko naredil na zaslonu, je opazoval približno minuto in začel skočiti po sobi in vpil: »Zakaj s tem ne delaš ničesar? To je največja stvar. To je revolucionarno!"

Kot se izkaže, Xerox je bil delal nekaj z napravo in prodajal Xerox Alto skupaj s sledilno miško od leta 1973, kasneje pa jo bo kasneje paketiral s Xerox 8010, ki je bil izdan leta 1981. Vendar pa se zdi, da večji ups v podjetju niso bili cenjeni, kako inovativni sistem je bil. Kot je kasneje dejal Jobs, "če bi Xerox vedel, kaj je imel in izkoristil svoje resnične priložnosti, bi lahko bil tako velik kot I.B.M. plus Microsoft plus Xerox skupaj in največje visoko tehnološko podjetje na svetu."

Posel, ki so bili omamljeni pri tem pomanjkanju vizije, so se vrnili v Apple in svoj tim, ki je razvil naslednjo ponovitev osebne računalniške linije družbe, popolnoma preoblikoval svoje načrte in zahteval sistem, ki temelji na oknih, z miško kot ključno komponento. Po besedah Deana Hoveyja, ga je Jobu pojasnil kasneje tistega tedna

[Xerox miška] je miška, ki stane tristo dolarjev za gradnjo in se prekine v dveh tednih. Tukaj je vaš design spec: Naša miša je treba manufacturable za manj kot petnajst dolarjev (približno 50 $ danes). Za nekaj let ne smete neuspehirati, in želim ga lahko uporabiti na Formici in mojih modrih.

Hovey je nato pojasnil: »S tega sestanka sem odšel v Walgreens … in šla sem in kupila vse podzemne dezodorante, ki jih lahko najdem, ker so imeli to žogico v njih. Kupil sem maslo za telo miške. To so bili začetki [Apple] miši."

Zakaj je Appleova miška imela le en gumb, za razliko od drugih mišev dneva (na primer, izvirnik je imel tri gumbe, ki so po veliko raziskavah Engelbert in njegova ekipa določili idealno število), je Hovey izjavil: "Prišlo je do sporov okoli število gumbov - trije gumbi, dva gumba, ena miška. Miška na Xeroxu je imela tri gumbe. Ampak prišli smo do dejstva, da je učenje miške samo po sebi in samo po sebi kar je preprosto, s samo enim gumbom, zelo pomembno."

Apple je prvi prevzel miško, ki je bil združen z razmeroma nejasnim računalnikom Apple Lisa. (To je bilo po imenu Jobove hčerke, ki mu je zanikal, vse do leta 1987, kljub temu, da je test o očetovstvu potrdil, da je Lisa njegova hči, ona in njena mama živita v revščini, hkrati pa je poimenovala Apple Lisa po njej). Ta prva Appleova miška je imela jekleno kroglico za vožnjo notranjih sledilnih koles. Oblika je bila znova preoblikovana (predvsem z uporabo gumijaste kroglice) za bolj priljubljen računalnik Apple Macintosh, ki je bil objavljen leta 1984 in je postal ena od prvih komercialno uspešnih naprav za uporabo miške. Microsoft je tudi prišel z lastno miško leta 1983 za računalnik, vmes med Apple Liso in veliko bolj znanim Macintosh 128K, vendar je slednji posledično spodbudil široko sprejetje miške.

Po uspehu podjetja Macintosh so druge družbe sledile obleki in miška je postala ključavnica osebnega računalnika. Kljub mnogim različnim časom v desetletjih, odkar je napovedal, da bi miška potovala po poti Dodo "vsak dan" (nazadnje zaradi porasta priljubljenosti zaslona na dotik), miška še vedno ostaja močna, na videz nima resničnega konec na vidiku.

Bonus Dejstva:

  • Poleg miške miške je Engelbart in njegovi kolegi pozval kurzor kot "bug". Očitno se to ime ni držalo.
  • Kot je navedeno, je kljub delovnim mestom, ki so ga v določeni meri zavrnili njegovi biološki starši, nekaj časa naredil svojemu prvemu otroku Lizi Brennan-Job. Rodila se je leta 1978 Chrisu Ann Brennanu, nekdanji deklici "Jobs", ki je zanosila z Liso, ko se je zaposlila z nekoga drugega. Brennan je povedal, da je bila njegova zaposlitev Lisa, vendar je zavrnil priznanje svoje hčerke, čeprav sta Brennan in njegova hčerka živela na socialnem skrbstvu, in očetovski test je potrdil, da je bil oče. Čeprav je bila Lisa devetih, se je Job odločila, da bo njen oče in od takrat dalje sta bila zelo blizu. Imel je še tri otroke, Reed, Erin in Eve, po poroki z Laurene Powell leta 1991.
  • Delo se je naučilo le, da je imel sestro, slavnega avtorja Mone Simpson, ko je bil odrasel (sam odrešen za posvojitev in Mona ne). Mona ima razliko, da ima simpsonovi simbol poimenovano po njej, Homer Simpsonova mati. Mona je bila nekoč poročena s pisateljem in producentom Richardom Appelom, ki je po njem poimenoval lik. Pred tem se je matična domovina Simpsonova preprosto imenovala "Mati Simpson".
  • Leta 1967 sta Engelbart in Angleščina izdelala izum, ki se je pri testiranju izkazal kot »marginalno« boljši od miši. Potem, ko je opazil, da so ljudje, ki vozijo avtomobile, bili sposobni presenetljivo prefinjenih gibov z nogami, sta para pretvorila v to, da bi lahko za krmiljenje kazalcev uporabili vrsto pedal, nameščenih pod mizo. Čeprav so prototipni pripomočki, ki so jih ustvarili, izboljšali svoj zgodnji prototip miške, ga ni nikoli zasledoval kot možno vhodno napravo za računalnike. Druge čudne vhodne naprave, ki so se upoštevale, so vključevale koleno, ki je bila nadzorovana z gibi glave uporabnika.
  • Ko je Job na kratko delal za Atari, mu je bila dana naloga, da skuša zmanjšati število žetonov v arkadni igri Izbruh kolikor je mogoce. Naloga je bila nekoliko nad glavo, vendar kot je to storil že prej in bi nadaljeval skozi vse življenje, je pokazal odlično poslovno zdravje in zmožnost izkoriščanja drugih ljudi za lastno korist, tako da je službo dal bolj tehnično spreten prijatelj, Steve Wozniak. Ponudil je Wozniaku 50% svojega zaslužka od Atari, ker je prevzel službo. Wozniak je to storil, zmanjšal je število čipov z osupljivo 50, kar pomeni, da je skupni zaslužek za delo znašal 5000 dolarjev (Atarijeva ponudba je bila odstranjena 100 dolarjev na čip). Potem so plačali Jobs, dogovorjeno na 5000 $ (približno 27.000 $ danes). Delo je dalo Wozniaku 350 dolarjev, ki mu je povedal, da se je Atari odločil, da plača samo 700 dolarjev za delo. Deset let pozneje, ko je Wozniak izvedel, kaj je bilo delo resnično plačano, ni bil vznemirjen, vendar pa je dejal, da mu je Job povedal takrat, bi bil vesel, da je Jobu dala levji delež zaslužka, čeprav Woz je vse opravil; vedel je, da je Jobs potreboval denar v tistem času in bil prijatelj. To bi postavilo trend v njihovem odnosu - Woz opravlja delo in zaposlitev, ki vzamejo kredit in levji delež denarja. Kot je dejal Wozniak, "Steve nikoli ni kodiral. Ni bil inženir in ni naredil nobenega izvirnega načrta … "Daniel Kottke, še en prijatelj Job Jobs, je dejal:" Med Wozom in delovnimi mesti je bil Woz inovator, izumitelj. Steve Jobs je bil tržnik. "Toda, če bi bil pošten, je bil Job peklenski tržnik in brez njega bi Woz verjetno imel lepo kariero, ki bi v HP-ju deloval celo življenje. Tudi delo je moralo delovati, ko je Woz oddaljeval od HP-jev, tudi ko je njihovo podjetje raslo, preprosto zato, ker je Woz rad volil delovati tam.

Priporočena: