Logo sl.emedicalblog.com

Pravice do Tetrisa so bile prvotno v lasti Sovjetske zveze

Pravice do Tetrisa so bile prvotno v lasti Sovjetske zveze
Pravice do Tetrisa so bile prvotno v lasti Sovjetske zveze

Sherilyn Boyd | Urednik | E-mail

Video: Pravice do Tetrisa so bile prvotno v lasti Sovjetske zveze

Video: Pravice do Tetrisa so bile prvotno v lasti Sovjetske zveze
Video: Наконец-то раскрыт самый большой в мире авианосец 2024, April
Anonim
Danes sem odkril pravice do igre Tetris so bili prvotno v lasti Sovjetske zveze.
Danes sem odkril pravice do igre Tetris so bili prvotno v lasti Sovjetske zveze.

Igra je ustvaril Aleksej Leonidovič Pajitnov s pomočjo Dmitrija Pavlovskega in Vadim Gerasimov, ki so ga prenesli na IBM-ov računalnik in ga je izdal 6. junija 1984. Takrat je Pajitnov delal v računalniškem centru Dorodnicyn, ki je bil del sovjetskega vladnega raziskovalnega centra v Moskvi, ki se imenuje Sovjetska akademija znanosti. Ker je Pajitnov delal za vlado in je uporabljal svojo opremo, ko je ustvaril Tetris, so v začetku že obdržali pravice do igre, brez plačila avtorskih honorarjev Pajitnovu.

Igra je bila skorajda hiter v U.SSSR, ki ga je Sovjetska zveza prosta po vsej Vzhodni Evropi in ZSSR. V enem letu po njegovem začetku se je razširil v zahodno Evropo in do leta 1987 se je razširil v Severno Ameriko.

V tem času je Sovjetska zveza ustanovila družbo Elorg (Elektronorgtechnica), ki upravlja licenco Tetrisa po vsem svetu, ki je spektakularno propadla v smislu dejanskega zbiranja licenčnin. Mnoga podjetja so preprosto licencirala igro, kljub temu, da ji v tem primeru niso bile nikoli podeljene pravice. Najpomembnejši primer tega je bila družba British Andromeda. Medtem ko so se pogajali, da bi dobili pravice do prodaje licenčnih pravic za igro, so šli naprej in začeli prodajati. Po tem, ko niso uspeli pridobiti pravic, da bi naredili tisto, kar so že storili, so preprosto prodajali pravice do igre.

V vsakem primeru je igra do leta 1988 postala velik hit v Združenih državah na računalniku in NES, ki je prodala več kot dva milijona izvodov.

Po razpadu Sovjetske zveze leta 1991 se je Pajitnov preselil v Združene države Amerike, vendar je ruska vlada še vedno ohranila licenčne pravice za Tetris. Nazadnje, leta 1996 so bile pravice do igre prenesene na Pajitnov, ki je bil v času dela v Microsoftu (od leta 1996 do leta 2005). Pajitnov je nato ustanovil Družba Tetris s Henk Rogers kot njegovim poslovnim partnerjem, končno prejema licenčnine za igro, ki jo je ustvaril 12 let prej.

Bonus Dejstva:

  • Ime "Tetris" izhaja iz grške predpono "tetra-" (ker so vsi deli tetrominov), slednji "-is" pa je iz "tenisa", kar je Pajitnov najljubši šport.
  • Tetromino so štirje elementi poliomini. Poliomini so bili uporabljeni v puzzle igrah vsaj 90 let (in najverjetneje precej bolj nazaj od tega), v času, ko je Pajitnov razvil Tetris.
  • Zanimivo je, da kljub dejstvu, da na sodišču ni bilo nobenega "videza in občutka" avtorske tožbe, družba Tetris je uspešno ustavila večje družbe po vsem svetu od distribucije iger tetromino sloga, ne da bi prej pridobila licenco podjetja The Tetris. Tudi sami Google so v maju leta 2010 spustili podjetje The Tetris, ko so Google prisilili, da odstranijo vse tetromino igre, ki so na voljo na Androidu in niso licencirane prek TTC-ja, čeprav več teh iger ni vsebovalo Tetrisa.
  • Prvotna igra Tetris je bila razvita na računalniku Electronica 60, vendar je bila kasneje prenesena na IBM-ov računalnik, ki je omogočil njeno hitro širjenje po Sovjetski zvezi in sčasoma po svetu.
  • Med delom v podjetju Microsoft je Pajitnov razvil več iger, med drugim: Microsoft Entertainment Pack: The Puzzle Collection; Aerobika MSN Mind; in Microsoftove Pandorine škatle, med mnogimi drugimi. Pomagal je tudi pri oblikovanju uganka v Yoshijevem piškotu, na Super Nintendoju in razvil Hexic HD na Xbox 360. Po zapuščanju Microsofta leta 2005 je kasneje začel delati s programsko opremo WildSnake, da bi razvil linijo puzzle iger.
  • Pokazalo se je, da igra Tetris povečuje učinkovitost možganov za nekatere naloge, kot so kritično razmišljanje, razmišljanje in celo obdelava jezika. Prav tako se je pokazalo, da povečuje debelino možganskega skorje. Kot malo manj kot pol ure na dan igranja Tetris za tri mesece ali več je bilo dokazano, da imajo očitne izboljšave pri ljudeh na teh področjih.
  • Pajitnov je prav tako ustvaril nadaljevanje Tetrisa, imenovanega "Welltris", ki je načeloma zelo podobna Tetrisu, le da je v 3D prostoru in igralni igralec gleda na tablo od zgoraj.
  • Ko linijski blok čisti štiri črte hkrati, saj je edini del, ki to lahko stori, je znan kot tetris.

In zdaj za vaše uživanje: Tetris Bog:

Priporočena: