Logo sl.emedicalblog.com

Pokopan v puščavi: E.T. in ena od največjih igralnih psov vseh časov

Pokopan v puščavi: E.T. in ena od največjih igralnih psov vseh časov
Pokopan v puščavi: E.T. in ena od največjih igralnih psov vseh časov

Sherilyn Boyd | Urednik | E-mail

Video: Pokopan v puščavi: E.T. in ena od največjih igralnih psov vseh časov

Video: Pokopan v puščavi: E.T. in ena od največjih igralnih psov vseh časov
Video: Жизнь Джейн Остин - По ее стопам - Места, в которых жила или посещала Джейн Остин 2024, April
Anonim
Image
Image

11. junija 1982 je E.T. vnesli Elliotovo orodje, ki je bilo v srcu ljudi po vsem svetu. Roger Ebert je povedal, da film Steven Spielberg ni le dober film. To je eden od tistih filmov, ki s čopičem preprečujejo opozorila in osvojijo svoja srca. «Predsednik Reagan in prva dama Nancy sta filmu ogledala v Beli hiši in, medtem ko je gledal, je po poročanju predsednika» izgledal kot desetletni otrok «. poroča, da je princesa Diana jokala, ko je gledala ljubezenskega tujca. Na blagajni je prinesel skoraj 800 milijonov dolarjev (prilagojen inflaciji, to je danes približno dve milijardi dolarjev), zaradi česar je bil takrat največji film. V vsakem pomenu besede, E.T.: Extra-Terrestrial je bil fenomen in denar za izdelavo stroja.

Atari je bil ustanovljen skoraj natanko deset let pred izpustitvijo E.T., 27. junija 1972, ki ga je Nolan Bushnell (isti gospodje, ki je ustanovil Chuck E. Cheese Pizza Time) in Ted Dabney. Le tri mesece kasneje je družba namestila svojo prvo arkadno igro Pong (prvotno je pomenila, da je preprosto usposabljanje za Alana Alcorn in ne bo javno objavljeno) v baru v Sunnyvale v Kaliforniji, ki jo imenujejo Taverna Andyja Cappa. Od konca leta 1972 do sedemdesetih let je Atari umestil navzdol 35.000 strojev v palice, kegljišče in arkade v Združenih državah samih, ne omenja več tisoč več po vsem svetu. Leta 1975 je Atari izdal Home Pong (da, Pong bi lahko igrali doma) skozi Sears ravno pravočasno za praznično sezono. Prodal je 200.000 enot v prvem letu.

Do konca sedemdesetih let je Atari poskušal ugotoviti način konsolidacije vseh svojih arkadnih iger in se ločiti od konkurentov (Atari je naredil nekaj slabih poslovnih in finančnih odločitev, vključno z neuporabo ustreznih patentov). Atari VCS (kasneje imenovan Atari 2600) je bil izdan oktobra 1977, vendar je slabo trženje in cenovna točka ($ 199 - kar je danes približno 776 USD) postalo počasen prodajalec. Leta 1978 je Bushnell prodal Atari Warner Brosu, vendar je ostal zaposlen za podjetje, ki ga je ustanovil.

Pod Warner Brothers je Atari cvetel. 1979 prinesla Space Invaders na domači sistem in ponovno oživitev prodaje. Avantura, Pitfall, Pele's nogomet, in Superman so bile le nekatere od drugih priljubljenih iger, ki so bile izdelane za Atari 2600 od leta 1979 do poletja leta 1982. Prodaja se je leta 1980 podvojila za domačo konzolo in nato dosegla deset milijonov enot, prodanih leta 1982. Atari 2600 je bil zdaj najbolj priljubljen sistem za domače razvedrilo, ki je kdaj koli nastal, in je revolucioniral, kako so ljudje preživeli svoj prosti čas

Po knjigi "Vse tvoja baza nam je všeč" - knjiga o zgodovini video iger - dejansko je bila 1981, leto pred E.T. film je bil sproščen, da sta Steve Ross, Steven Spielberg in Universal začela pogajati o licenčnih pravicah, da bi film spremenili v igro Atari. Film je bil izdan v začetku junija in pogodba je bila podpisana konec julija za presenetljivo 25 milijonov dolarjev (približno 63 milijonov dolarjev danes).

Dali so nalogo načrtovanja in programiranja igre Howardu Scottu Warshawu, ki je že izdelal megahite Rpomočniki Lost Ark in Yarjeva maščevanje za Atari. Vse se zdi varno, razen za eno stvar. Kot se pogosto dogajajo programerji, je zgornji menedžment, v tem primeru Warner Brothers, obljubil programski opremi, v tem primeru bi se igro lahko izvedlo v nobenem trenutku. Natančneje, obljubili so, da bi jo lahko izvedli in sprostili do sezone praznikov leta 1982. To pomeni, da je rok za oblikovanje, pisanje, razvoj in programiranje E.T. bi moral biti 1. september, približno šest tednov od podpisa licenčne pogodbe. Za referenco je značilna Atari igra trajala šest mesecev do leta, da bi v celoti oblikovala, pisala in programirala.

Kot si lahko predstavljate, že od samega začetka so se pojavile težave. Warshaw je predstavil ambiciozno idejo, ki je vključevala E.T. poskuša najti poseben telefon za klic svojega E.T. družino, da ga vzame s posebnega mesta za iztovarjanje, hkrati pa se mu izogne odraslim. Vendar pa je Spielberg vprašal, naj igra postane bližje Pac-Manu, ob upoštevanju kratkega okna, ki bi ga lahko naredili, in dobro obrabljenem načrtu, ki bi lahko zagotovil igro vrste Pac-Man. Warshaw je zavrnil in šel s svojo idejo.

Kasneje je Varšava priznal, da je Spielberg verjetno prav, prav tako pa bi rekel, da bi bila igra precej boljša, če bi mu dali še en teden. Poleg tega je Atari moral preskočiti testiranje občinstva / igralcev, ki je običajno zelo pomemben del razvoja igre, ker so bili brez časa. Zaradi vseh teh bližnjic in rešitev so dosegli rok in E.T.: Extra-Terrestrial za Atari 2600 je bil sproščen na svet decembra 1982 za 39,95 $ (obračunavanje inflacije, to je okoli 100,85 $ danes).

Z napako okoli igre in Atarijevim popolnim pričakovanjem, da bo zadetek, so izdelali štiri milijone izvodov E.T.: Extra-Terrestrial. Po sprostitvi je postalo očitno zelo hitro, da nikoli ne bi prodajali toliko kopij. Pregledi so bili grozni. Pogosto so bile uporabljene besede, ki so bile "zlobne", "primitivne" in "monotone".Prihajajoč iz znanja iz prve roke (ta avtor je nedavno igral igro), pripoved igre ni smiselna in v glavnem vključuje igralca, ki nadzoruje E.T. (in njegov podaljšek vratu), ko plava med zelenimi površinami.

Tudi do trenutka, ko je bila igra objavljena decembra, je bilo polno šest mesecev po filmu. Potrošniki so dobili E.T. utrujenost. Igra je prodala 1,5 milijona izvodov, nikakor ni majhna količina običajno, vendar nikjer blizu štirih milijonov izvodov. Do sredine leta 1983 je bila igra v košarici za popuste, vendar jo še vedno ni mogla prodati. Atari je bil zaljubljen v skoraj dva milijona kopij igre, ki je nihče ni hotel. Torej so se odločili, zakaj dokazati.

V Alamogordu, Nova Mehika, septembra leta 1983, je bilo v štirinajstih tovornjakih v New Yorku prišlo do štirinajstih tovornjakov. V zgodovini so nosili zavržene ostanke najdražjega dogovora o licenciranju video iger. Tovornjaki so šli na mestno odlagališče in odlagali neprodani E.T. kartuše za video igre v luknjo v tleh. Glede na New York Times članek z dne 28. septembra 1983, "Stražarji so včeraj hranili novinarje in gledalce od območja, ko so delavci naleteli na beton nad odloženo blago." Tudi po istem članku so bile igre izdelane v tovarni Atari v El Pasu v Teksasu, vendar Zaradi neuspeha igre je morala tovarna spremeniti, kaj je storila - preklopi na recikliranje odpadnih kovin.

Že vrsto let, kljub zanesljivi dokumentaciji, kot je New York Timesljudje verjamejo, da je bilo to pokop mestni mit, vključno s samim Howardom Scottom Warshawom. V pogovoru z AV Club V letu 2005, ko so ga vprašali, ali je bila zgodba o odlagališčih resnična ali napačna, je Warshaw odgovoril: "Pravim, da je napačen."

Toda Varšava ni bil pravilen. Dejansko se je zgodilo. 26. aprila 2014, ki so ga financirali podjetje Fuel Entertainment in Xbox, ki so izdelovali dokumentarce o neuspešni igri, je skupina eksponatov odkrila veliko E.T. igre, zakopane na odlagališču v puščavi New Mexico. Medtem ko škatle niso bile še nedotaknjene, so bili vložki za vse namene in v pravilni obliki. Od objave tega članka še vedno ni bilo prijavljenih, če so igre še vedno mogoče igrati ali koliko jih je tam natančno zakopano. Toda dejstvo, da so tam, je zdaj nesporno.

Atari nikoli ni bil isti po E.T. flop. Medtem ko je bilo več dejavnikov, ki so pripeljali do konca Atari, vključno s splošno crash video igre, številne druge slabe poslovne odločitve, in vzpon Nintendo, E.T. je bil velik zamah in miss. Kot je Warshaw zapisal v A.V. intervju,

Atari je podjetje, ki od najbolj eksplozivne in uspešne družbe v ameriški zgodovini pripelje do najhitreje družbe v ameriški zgodovini. Šele od nekaj let so šli od nič, do 2 milijarde dolarjev prodaje, potem pa naslednje leto so izgubili denar.

Priporočena: