36 Legendarna dejstva o legendi o Zeldi
Kazalo:
- Ustvaril ga je Shigeru Miyamoto, "Legend of Zelda" je zgodba o Linku, ki je pogosto namenjena reševanju princese Zelde in reševanju kraljevine Hyrule iz Ganondorfa, ki so ga nekateri poznali kot Veliki kralj zla ali Temni lord. Ker je bila uvedena leta 1986, je serija Zelda postala ena izmed najbolj uspešnih franšiz Nintendoja, ki se je rodila 19 iger, televizijske serije, manga prilagoditve in še več. Videoigre so prodali več kot 75 milijonov izvodov, nekateri od vpisov v seriji pa so najboljši v vseh tekmah.
- V luči nedavne izdaje "Diha divjine", najnovejšega vstopa v Zelda panteon, tukaj je nekaj dejstev o priljubljeni franšizni igri za videoigre, ki bi jo morda zdaj poznali.
- 36. Najboljša vrsta.
- 35. Witchy Woman
- 34. Levo je v redu
- 33. Game Genie
- 32. Všeč mi je podnapisov
- 31. Nikoli ne reci nikoli nikoli
- 30. Spustite mikrofon
- 29. Dungeon Master
- 28. Rezalnik za piškote
- 27. Nazis Ruin Vse
- 26. Gimme Z!
- 25. okolju prijazno
- 24. V stiku s svojo žensko stranjo
- 23. To je BS
- 22. Obiščite Glasbo
- 21. Y?
- 20. 1, 21 Gigavatov ?!
- 19. Betcha ne more zbrati samo enega
- 18. Najtemnejši časovni načrt
- 17. Dnevi prihodnjega preteklosti
- 16. Gone Fishin '
- 15. Imam 99 težav
- 14. Hej Ocarina!
- 13. Poglej me!
- 12. Svete vojne
- 11. Zelda's Jar Jar
- 10. Agent Link Cooper
- 9. No Meč za vas!
- 8. Dobro se igra z drugimi
- 7. Težko je ročaj
- 6. Končni cilj
- 5. Jumpin 'Jumpin'
- 4. Večji je boljši
- 3. Večji je boljši
- 2. Pomembno
- 1. Pesimizem
Sherilyn Boyd | Urednik | E-mail
Video: 36 Legendarna dejstva o legendi o Zeldi
2024 Avtor: Sherilyn Boyd | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2024-01-10 00:06
Ustvaril ga je Shigeru Miyamoto, "Legend of Zelda" je zgodba o Linku, ki je pogosto namenjena reševanju princese Zelde in reševanju kraljevine Hyrule iz Ganondorfa, ki so ga nekateri poznali kot Veliki kralj zla ali Temni lord. Ker je bila uvedena leta 1986, je serija Zelda postala ena izmed najbolj uspešnih franšiz Nintendoja, ki se je rodila 19 iger, televizijske serije, manga prilagoditve in še več. Videoigre so prodali več kot 75 milijonov izvodov, nekateri od vpisov v seriji pa so najboljši v vseh tekmah.
V luči nedavne izdaje "Diha divjine", najnovejšega vstopa v Zelda panteon, tukaj je nekaj dejstev o priljubljeni franšizni igri za videoigre, ki bi jo morda zdaj poznali.
36. Najboljša vrsta.
Shigeru Miyamoto ni samo ustvaril Donkey Konga in Super Mario Brothers, ampak je bil tudi ustvarjalna sila franšize Zelda. V navdušeni nad časom, ki ga je preživel kot otrok, ki je raziskoval miniaturni jamski sistem, ki ga je našel v temni luknji v bližini svojega mesta, je želel ustvariti igro, ki se je osredotočila na raziskovanje, namesto da bi se samo dotaknila točk. Pomembnejše vprašanje je: Kakšne starše pustite, da se njihov otrok ščudi v luknjo? Najboljša vrsta!
35. Witchy Woman
Zelda je bila poimenovana po Zeldi Fitzgerald, soprogo F. Scott Fitzgerald avtorju "Great Gatsby". Miyamoto pravi, da je hotel princeso, da ima skrivnostno kakovost, in gospa Fitzgerald odlično prilega račun.
34. Levo je v redu
Povezava je levičarka v vsaki igri, dokler niso bile objavljene različice Wii, ki so imele desničarsko povezavo, da bi lahko namestile desničarje noobs in njihove Wiimotes.
33. Game Genie
Robin Williams je bil velik oboževalec serije in je nekoč izrazil zanimanje za izražanje Ganona v prihodnji igri in poimenovali tudi njegovo hčerko po princesi Zeldi. Ime ji je Zelda Williams. Kaj si pričakoval?
32. Všeč mi je podnapisov
Japonska različica "Legenda o Zeldi" je vključevala podnaslov "The Hyrule Fantasy", ki je imela veliko smisla, saj je v Hyruleju fantazija. Zdi se, da sam naslov ni imel smisla, razen če bi to pomenilo, da je bil Zelda legendaren, ko so ga ugrabili.
31. Nikoli ne reci nikoli nikoli
Shigeru Miyamoto pravi, da je bila povezava modelirana po Disneyovih znakih. Zelena tuniko, opičje ušes, BFF z vila. Huh. Kateri znak Disney bi lahko bil?
30. Spustite mikrofon
Japonska različica The Legend of Zelda je uporabila mikrofone, ki so bili vgrajeni v igralne krmilnike sistema Famicom, ker so omogočili premagovanje glasovnega bitja Pols Voice, tako da je šum v mikrofon. Ameriška različica igre je odstranila tega mehanika, saj ti mikrofoni niso obstajali na sistemu Nintendo. Vendar je priročnik še vedno nakazal, da je Pols Voices sovražil hrup, zaradi katerega so igralci menili, da je treba uporabiti piščal, ko so bili v resnici Pols Voices preprosto ranljivi za puščice. Tako kot vsi ostali.
29. Dungeon Master
Igra je bila prvotno namenjena za zagon na disketah in bi igralcem omogočila uporabo tega pomnilnika za ustvarjanje in delitev ječm. Vendar, ko se je Nintendo naselil na trde kartuše, se je ta ideja opraskala. Bili smo tako blizu, da smo dobili ZeldaCraft, vendar ne, ker se kot vedno vedno pojavljajo grozljive odločitve, ko greste iz diskete na trdo. Diskete.
28. Rezalnik za piškote
Vsaka tamnica v legendi o Zeldi je oblika njenega imena. Kača izgleda kot kača, Orel je oblikovan kot orel, Demon je oblikovan kot Justin Bieber in tako naprej.
27. Nazis Ruin Vse
Temnica, imenovana The Manji, je oblikovana kot svastika. Ampak v redu je. To je leva skrivalnica, tako da je to samo super tabu v ogledalu.
26. Gimme Z!
V tlorisu ali zemljevidu zemljevida prvih pet ječmov The Second Quest je črkoval ZELDA.
25. okolju prijazno
Novi Zelda: Breath of the Wild je bil preizkušen kot 8-bitna igra, ki je najprej testirala nekatere novejše mehanike iger, da bi ugotovila, ali bodo delali v igri Zelda. Na vrhu navzdol, starševski pixel prototip, Link bi lahko razreže drevo, da prečkajo prej neprehodno reko ali svetlobo gozd v ognju. Če je ena od stvari, ki smo se naučili iz tega prototipa, Link resnično ne mara dreves.
24. V stiku s svojo žensko stranjo
Glas Link je ženska z imenom Fujiko Takomoto, ki je tudi glas Taki v "Soul Caliber" in Young Mewtwo v "Pocket Monsters."
23. To je BS
Že leta 1995 je bila na voljo različica Zelda, da so lahko japonski igralci dostopali prek Satellaview (modem, ki je povezan z Super Nintendo in omogočal pretakanje iger). Igra je bila 16-bitna remiksa prvotnega Zelda, ki je imela ure v realnem času, novo parcelo in brez povezave. Imenovan je bil "BS Legenda o Zeldi." BS je stal za oddajni satelit. AKA stvari, ki jih Sony trenutno spouting o tem, kako je njihova storitev pretakanja video iger prelomen.
22. Obiščite Glasbo
"Legenda o Zeldi" je prvotno načrtovala uporabo Ravelove Bolero kot glavno temo, vendar je ta načrt v zadnji minuti po uresničitvi skladbe še vedno pod avtorsko pravico. Legendarni skladatelj Koji Kondo je moral takoj zamenjati in napisal ikono temo v enem dnevu.
21. Y?
Revija Nintendo Power je potekala na natečaju, da je ime SNES v klasični SNES klasiki "Legenda o Zeldi: povezava s preteklostjo". Zmagovalec, Chris Houlihan, je uspel snemati fotografijo redkega in neusmiljenega šefa Final Fantasy z imenom Warmech, in za svoje težave je imela sobo poimenovano po njem. Soba je jama, polna rupij in dejansko je bila namenjena razhajališki sobi, ki je dostopna samo, če igra ne more razumeti postavitve Link na osi Y. Z drugimi besedami, lahko pridete tam, če igra misli, da ste previsoki.
20. 1, 21 Gigavatov ?!
Čeprav potovanj ni bilo vključenih v serijo do "Ocarine of Time", je ustvarjalec Shigeru Miyamoto dejal, da je vedno treba biti tam. Dejansko je zgodnja ideja zahtevala, da Link potuje med prihodnostjo in preteklostjo in služi kot povezava med obema. Zato je bilo njegovo ime Link. Razumeš? Bilo je bilo to ali Wormhole.
19. Betcha ne more zbrati samo enega
Triforce je bil prvotno namenjen posebnim mikročipom.
18. Najtemnejši časovni načrt
Po podatkih Hyrule Historia dogodki Ocarine of Time povzročajo, da se zgodovina razdeli na tri. Ena pot je, kjer Link porazi Ganon in ostane tam, drugi pa, ko Link porazi Ganon in se vrne v preteklost, tretji pa Link, ki ga Ganonovi ljudje pripeljejo, kar dejansko vodi do dogodkov v izvirni igri "The Legend of Zelda."
17. Dnevi prihodnjega preteklosti
Skoraj vsa nasledstva Zelda so imela mesta in še več življenja. Vendar je zaradi poraza Linka prva Zelda postavljena v apokaliptično puščavo ali v bistvu Zemlja v tridesetih letih po Al Gore.
16. Gone Fishin '
Zabavna ribolovna igra v "Ocarini časa" je bila pravzaprav produkt nekega epskega odlašanja s Kazuaki Morita, katere naloga je bila oblikovanje šefov. Ko je ustvaril Morfo, šef Vodnega templja, je pomislil: »Kaj če so ribe v tem ribniku?« Zato je dodal ribe. Potem je naredil ribiško palico, s pomočjo animacije Link meča, da bi jo oddal, in voila, se je rodila osnovna ribiška igra. Ko so njegovi šefi odkrili, kaj je počel, namesto da bi ga kaznovali za odlašanje, so pustili, da nadaljuje s tem, da bi ustvaril zabaven mali opomnik, da je bilo v dnevih pred socialnimi mediji zastoj dejansko produktiven.
15. Imam 99 težav
Prvotno, Navi, Link je siten vila prijatelj je naj bi mu zdrobiti, vzamejo jo ljubosumje na Princess Zelda in katerokoli od drugih žensk Link interacted z "Ocarina časa." Nintendo je to zmanjšal iz svoje igre, ker so mislili Link imela že dovolj težav, ne da bi se morala ukvarjati z dekletom.
14. Hej Ocarina!
Ocarina časa je bila pravzaprav precej robusten glasbeni instrument, ki je imel polno enoto in pol okostja z vsako opombo, dostopno s kombinacijo gumbov in analogne palice, kar vam omogoča, da predvajate skoraj vsako skladbo. Seveda, če bi si dal toliko časa, da bi se učil nekoristne spretnosti, bi lahko šel naprej in se naučil igrati pravo očarino.
13. Poglej me!
Shigeru Miyamoto je bil pravzaprav velik oboževalec prvotnih strelcev in "Ocarina časa" je skoraj postala prva oseba z osebami, pri čemer je Miyamoto želel izzvati igralce, da bi bolj pozorni na njihovo okolico kot njihov značaj. V končni fazi pa je bil ugasnjen prvi človek, saj so razvijalci ustvarili 3D model Link, ki so ga radi, in resnično so želeli, da ga vidite na zaslonu.
12. Svete vojne
Čeprav ima Nintendo of America strogo politiko, ki prepoveduje vse verske posnetke in reference, je Zelda še vedno uspela priti v križ na Linkovem ščitu in kljub dejstvu, da so jo imenovali za knjigo Magic v Ameriki (na Japonskem se je pravzaprav imenoval Sveti Sveto pismo), še vedno izgleda precej podobno Svetemu pismu. Na temo požarnega templja so odstranili vzorce muslimanske molitve v "Ocarini časa", Gerudo pa je bil ponarejen s simbolom, ki je izgledal kot islamska zvezda in polmesec. Nobena beseda o tem, ali Link lahko pretvori vodo v vino.
11. Zelda's Jar Jar
Čeprav je bil izdelovalec zemljevida Tingle, piščančji 35-letni mož, ki je bil popolnoma obseden z vile, v ZDA ni bil posebej dobro sprejet, je zelo priljubljen na Japonskem. Tingle je igral v svojih lastnih igrah, kot so "Tingle's Balloon Fight", "Too Much Tingle Pack" in "Color Changing Tingle's Love Balloon Trip", katera koli od njih bi lahko bila naslov zelo zanimivega filma
10. Agent Link Cooper
"Link's Awakening" je navdihnil televizijska serija David Lynch, "Twin Peaks". Ustvarjalec Takashi Tezuka pravi, da želi narediti nekaj, kar bi bilo "dovolj majhno, da bi ga lahko razumeli", "pa imajo globoke in prepoznavne značilnosti. "" Twin Peaks "Sherilyn Fenn bi bil dobrodošel dodatek.
9. No Meč za vas!
V zgodnjih različicah predvajanja "Legend of Zelda" Link začne z mečem. Ampak ker je bila igra nelinearna, so se igralci pritožili, da niso vedeli, kaj bi morali storiti. Torej, Miyamoto je odgovoril, da je zmešal meč Link in rekel, če bi se pritoževali še več, bi vzel hlače. Hlače Not Link's. Njihove dejanske hlače.
8. Dobro se igra z drugimi
Ni presenetljivo, glede na njihovo vrsto, je bilo nekaj Mario Bros / Zelda crossovers. Yoshi se pojavlja v "Majora's Mask, " Goombas, Pokeys in Piranha Rastline se pojavljajo v "Link Awakening", in osnova piščalke v "Super Mario 3" ima enako melodijo kot v Zeldi. In, seveda, obe igri so junak, ki reši princeso, ki jo ugrabijo zla zveri, ki bi bila poštena, bi se samo zgubili kot izgubo.
7. Težko je ročaj
V igrah Zelda so rastline Piranha imenovane "Manhandlas".
6. Končni cilj
V japonski različici Final Fantasy najdete grob, ki pripada povezavi. Sliši se, kot da je bila Ganonova zadnja fantazija.
5. Jumpin 'Jumpin'
V "Breath of the Wild" se lahko Link končno vzpne in skoči. To je prvo v franšizi. Povezava je bila tako srečna, da skoči iz veselja. Ker lahko!
4. Večji je boljši
Brez omejevanja s tehnologijo starejših sistemov je zemljevid igre v "Breath of the Wild" dvanajstkrat večji od tistega v "Twilight Princess", približno enaki površini kot Kyoto.
3. Večji je boljši
V "Dihanju divjine" naj bi bila dirka drobnih ljudi, ki bi jo lahko povezal Link. V eni točki se je lahko s podobnim igranjem na svetovnem spletu zmanjšal in doživel svet s pomočjo "Legenda o Zeldi: The Minish Cap". Vendar pa se je skupina na koncu odločila, da bodo te majhne ljudi zasenčili vsi drugi znaki in elementi igre in zamenjali so idejo. Seveda bi jih zasenčili večje stvari. Tako deluje sence.
2. Pomembno
Prvič v igri Zelda je glasba v "Breath of the Wild" zgrajena okoli klavirja. Uporabili so dogovore o melodijah iz prejšnjih iger, da bi dodali občutek poznavanja, toda klavir naj bi ustvaril umirjeno vzdušje in dodal ambientu scene, da bi igralcem omogočil, da se osredotočijo na vizualne vidike, namesto včasih motečega pometnega orkestra.
1. Pesimizem
Druga naloga v "Legenda o Zeldi" je bila posledica napačnega izračunavanja, koliko pomnilnika je imela vsak Nintendo kartuša. Ko je bila igra končana, so odkrili, da so uporabili samo polovico toliko podatkov, kot so bili na voljo, in tako so ustvarili novo igro z novimi tamjanci, ki so začeli v drugi polovici leta. To se zgodi, ko razvijalci vidijo vložek kot pol prazen, namesto da je pol poln.
Priporočena:
43 Sporna dejstva o Vrhovnem sodišču Združenih držav
Vrhovno sodišče Združenih držav Amerike (AKA SCOTUS) je v narodni zgodovini postalo največje sodišče kot sodišče, kjer se sprejemajo dokončne odločitve, ki oblikujejo državo za vedno. Ta 43 dejstev dokazuje, koliko se je spremenilo zaradi Vrhovnega sodišča, škandalov in uspehov, in kakšne vrste ljudi so naselili ta zgornji echelon sodnikov. 43. Pojdi na lestvico sodnikov vrhovnega sodišča in glavne sodnike, ki so do zdaj služili do leta 2018, sedem od njih pa je začelo služit
42 Legendarna dejstva o Stan Leeju
Stanley Martin Lieber (Lee) je že več kot petdeset let vodilna oseba v stripu. Kot bivši založnik Marvel Comics je pomagal ustvariti nekaj najbolj znanih super herojev na svetu. Tukaj je 42 dejstev o Stan Leeju. 42. Začetki Od leta 1941 je postal urednik časopisa Timely Comics. Timely Comics bi se leta 1950 znova preimenovali v "Atlas Comics" in leta 1961 ponovno preimenovali v "Marvel Comics". Enako Marvel, ki ga danes vsi poznamo in ljubimo. 41. Prolific
43 Legendarna dejstva o Trojanski vojni
Že stoletja so bralci navdušili zgodbe Trojanske vojne v Homerjevi Iliadi in Odiseji. Izzivi Achilles, Odysseus, Hector in drugi junaki so razburljivi, vendar so danes priznani kot legende in težko je ločiti zgodovino od mita. Toda v sodobnem času arheologi in zgodovinarji odkrivajo vedno več informacij o Grčiji in Bližnjem vzhodu v času bronaste dobe, o času, v katerem se verjame, da se je vojna zgodila, če bi sploh nastala. Raziskovalci so celo ugotovili, za kaj mislijo, da
32 Dejstva o igralski legendi Tom Hanks.
Eden od najbolj priljubljenih igralcev njegove generacije je Tom Hanks znan po svojih komičnih in dramatičnih vlogah v Big, Sleepless v Seattlu, Philadelphiji, Forrest Gumpu, Saving Private Ryanu in kot glasu Woodyja v Toy Story. Prejel je Kennedy Centre Honor, predsedniško Medaljo svobode, francosko Legijo časti, in je bil imenovan za enega od top deset osemletnic iz časopisa. Tukaj je nekaj dejstev o priljubljenem kapitanu: Tom Hanks. 31. Pokažite mi denar na 9 milijard ame
Resnica o legendi Pelorusja Jacka
Cook Strait, ki se nahaja med severnim in južnim otokom Nove Zelandije, je v coni Roaring Forties, ki je sestavljen iz močnih vetrov, ki se na južni polobli pomerijo z zahoda. Sami vetrovi se pihajo skozi vrzel na obeh otokih. Na vrhu tega, hladni tokovi iz Canterburyja potujejo proti severu do obale